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轻松跑得快苹果版 v18.04.030 iPhone/iPad版

轻松跑得快苹果版

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  • 分类:棋牌游戏
  • 大小:135.4M
  • 语言:中文
  • 版本:v18.04.030 iPhone/iPad版
  • 时间:2019-03-13 00:00:18
  • 星级:
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:IOS
  • 标签:
经典跑得快游戏,腾讯出品,好友约局任性玩!
游戏截图
游戏介绍

软件Tags: 轻松跑得快

轻松跑得快苹果版是由腾讯游戏全新推出的一款经典跑得快游戏,在经典跑得快玩法基础上,融合了多地特色的跑得快玩法;经典16张、江浙关牌、好友房等,玩家可以和你的QQ微信好友一起开启萌趣互动体验,开启最具趣味的游戏对决体验。

游戏介绍

轻松跑得快一款玩法纯正丰富的跑得快游戏,覆盖全国经典玩法、湖南15张、湖南16张、江浙关牌,潮汕争上游等多种玩法,规则简单易懂,变化灵活,趣味超强!

游戏特色

经典跑得快,趣味对战爽翻天

萌趣互动,趣味对局新体验

原汁原味,还原本地玩法

好友开房,湖南江浙约起来

每日挑战,日常任务火热上线

更新日志

版本记录

2018年4月10日 版本 18.04.030

1、优化了好友房分享渠道。

2、修复了一些体验bug。

经典16张玩法

一、基本规则:

一副扑克牌,从3-K四种花色的牌,红桃A、方片A、草花A、黑桃2,共48张牌

参与人数:3个人

每人持牌:16张

胜负:一家打完手牌,牌局结束,先出完牌获胜,另外两家失败

二、基本牌型:

单张:任意1张牌,从大到小顺序为:2、A、K…4、3,如:3。

一对:点数相同的两张牌,大小顺序同单张,如:66。

顺子:5个及以上点数相连的单牌,可以从3到A,如:45678。

连对:2个及以上点数相连的对子,可以从3到A,如:AAKK。

三顺:2个及以上点数相连的3同张,如:555666777。

三条:最后一手牌时,三张点数相同的牌可以单出。

三带一:最后一手牌时,三张点数相同的牌可以带1张出牌。

三带二:三张点数相同的牌带任意两张其他牌,可带对子,可带单张,如:77789。

飞机:点数相连的三带两张,如:JJJQQQ5567。

炸弹:4张点数相同的牌,可压任意牌型和点数比它小的炸弹,如:8888。

四带三:四张点数相同的牌可以带任意3张其他的牌,此时4张点数相同的牌不算炸弹,如:55556JK。

三、结算:

赢家赢取=两个输家余牌总量*底分

输家输掉=余牌数量*底分

如果全关则输掉的游戏币需要翻倍,即16*底注*2

包赔结算:

赢家赢取=两个输家余牌总量*底分

包赔方输掉=两个输家的余牌总量*底分(另一个输家不用扣币)。

炸弹现结:炸弹现结单独在牌局中进行即时结算。

四、特殊规则:

必出玩法:有大过上家的牌一定要打出

全关翻倍:一个人出完手牌,其他任意一家一张未出,未出牌玩家情况称为全关。

报单示警:手中只剩下一张牌时,称为报单,需要示意其他玩家。

炸弹现结:以炸弹获得出牌权的玩家获得底分*20的金币,其余两个玩家各扣除底分*10的金币(一轮中以炸弹获得出牌权的才能获得金币)

放走包赔:下家报单时故意出手中小的牌型放走下家使得下家获胜,此时放走下家的玩家需要替另一个输家结算,炸弹不归包赔。

湖南16张(非必出)

一、基本规则:

扑克牌:一副扑克牌,从3-K四种花色的牌,加上红桃A、方片A、草花A、黑桃2,共48张牌。

人数:总共3个人参与,系统随机发牌, 每人16张牌。

出牌:每次开局拿到黑桃3的玩家先出。

胜负:一家打完手牌,牌局结束,先出完牌获胜,另外两家失败。

二、基本牌型:

单张:任意1张牌,从大到小顺序为:2、A、K、Q…4、3,如:5。

一对:点数相同的两张牌,大小顺序同单张,如:66。

顺子:5个及以上点数相连的单牌,从3到A,如:45678。

连对:2个及以上点数相连的对子,从3到A,如:AAKK。

三顺:2个及以上点数相连的3同张,如:555666777。

三张:最后一手牌时,三张点数相同的牌可以单出。

三带一:最后一手牌时,三张点数相同的牌可带1张出牌。

三带二:三张点数相同的牌带任意两张其他牌,可带对子或者单张,如:77789(三带二的牌型只比较三张的大小,不比较带牌)。

飞机:点数相连的三带两张,如:JJJQQQ5567。

炸弹:4张点数相同的牌,可压任意牌型和点数比它小的炸弹,如:8888。

四带三:四张点数相同的牌可以带任意3张其他的牌,此时4张点数相同的牌不算炸弹,如:55556JK。

三、结算:

正常结算:

赢家赢取=两个输家余牌总量*底分

输家输掉=余牌数量*底分

如果全关则输掉的游戏币需要翻倍,即16*底注*2

包赔结算:

赢家赢取=两个输家余牌总量*底分

包赔方输掉=两个输家的余牌总量*底分(另一个输家不用扣币)。

炸弹现结:炸弹现结单独在牌局中进行即时结算。

四、特殊规则

全关翻倍:一个人出完手牌,其他任意一家一张未出,未出牌玩家情况称为全关。

报单示警:手中只剩下一张牌时,称为报单,需要示意其他玩家。

炸弹现结:以炸弹获得出牌权的玩家获得底分*20的金币,其余两个玩家各扣除底分*10的金币(一轮中以炸弹获得出牌权的才能获得金币)

非必出玩法:可以自由选择是否要上家打出的牌

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